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《浮世三时》联名主视觉:黄昏、深夜、黎明三位角色
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Collab 01 · Oracle Seal × RAIKOU已签约 · 设计已交付

一天里最放松的三个时刻,
被做成了三个人。

《浮世三时》是 Oracle Seal 与德国家居服品牌 RAIKOU 的一次联名。黄昏回家、深夜安眠、清晨醒来——三位原创角色、三句台词、一套联名标识,最后落在 RAIKOU 的服装与包装上。

酉时 · 黄昏子时 · 深夜卯时 · 黎明

角色、插画与联名标识由 Oracle Seal 原创;RAIKOU 的名称与标识归 RAIKOU 所有,商品款式与上市时间以 RAIKOU 官方发布为准。

№ 01 · 起 · 为什么做联名

家居服卖的不是布,
是「终于不用演了」的那三个小时

一件家居服的吊牌上写着克重、材质、产地。可是人买它的时候,脑子里想的不是这些——是想下班回家把门关上,是想终于可以躺着不说话,是想第二天醒来还有一杯水在等自己。

这一层东西,靠面料参数是讲不出来的。它需要一个角色,替产品把那句话说出口。

联名不是把两个 logo 放一起。是让「被记住」和「能被穿上」,在同一个东西上见面。

卖产品的困境

货架上永远是「更好的选择」,不是「非它不可」。

卖 IP 的困境

世界观做得再大,摸不到手,就进不了日常生活。

联名补的那一格

品牌出渠道与手感,IP 出角色与记忆点。

子深夜丑寅卯黎明辰巳午未申酉黄昏戌亥浮世三时THREE HOURS

十二时辰里,只取了三个。
因为人在那三个时刻里,最像自己。

№ 02 · 承 · 三位守时的角色

黄昏,灯笼一盏盏亮起;
深夜,萤火替人守梦;
黎明,花在风里醒来。

浮世三时 · 皆是归处

联名角色「薄荷」:黄昏湖畔庭院,灯笼与薄荷茶NO.1 · DUSK

「回来啦?茶还温着。」

黄昏 · 酉时17:00 – 19:00

薄荷

Bo He · Mint

暮色里的湖畔庭院,灯笼一盏一盏点上,暖桌边坐着一个总是先给别人倒茶的人。

用在

主视觉吊牌正面包装封套
联名角色「云归」:月下瀑布、老松与萤火NO.2 · MIDNIGHT

「别叫醒我——梦里的路还没走完。」

深夜 · 子时23:00 – 01:00

云归

Yun Gui · Clouds Returning

月光落在瀑布上,老松底下有人先睡了,萤火替她守着这一段路。

用在

睡袍主图洗标背面吊牌内页
联名角色「辛夷」:朝霞花海中的兔耳少女NO.3 · DAWN

「早安。今天也要好好开花哦。」

黎明 · 卯时05:00 – 07:00

辛夷

Xin Yi · Magnolia

朝霞先亮在山尖,花海还没醒,她已经站在那儿等第一缕光落下来。

用在

晨间系列包装贴纸社交图
RAIKOU 联名圆形吊牌:月下瀑布与云归角色

RAIKOU 吊牌

月下瀑布与云归,金色藤蔓围成一圈,正面印 RAIKOU · GERMANY。一枚吊牌,替商品说出「这是谁家的东西」。

Oracle Seal 联名圆形吊牌:樱花云纹与两枚小签

Oracle Seal 吊牌

樱花与云纹之间挂两枚小签:「智慧」对应 Oracle,「守护」对应 Seal。联名款不需要两个 logo,需要一个一眼认得出的记号。

一枚朱印,三张画面通用。设计的作用不是好看,是让一个陌生人在三米外就知道:这组东西,是一套的。

№ 03 · 转 · 从一张设定稿到一枚吊牌

设计交付只是中点。
决定成败的是后面六步

很多人以为联名就是「画几张图」。真正的损耗发生在后面:印到布料上颜色塌了、吊牌薄得像宣传单、德语页面写不出来、包装法没登记上不了架。这六步里每一步被偷掉的细节,最后都会以退货率的形式还回来。

01定刻度

三个角色不是三个人,是一天的三个刻度。先把「哪三个时刻」定死,后面每一张画面才有位置可放——很多联名做散了,就是一开始没定刻度。

02定性格

每个角色必须能在一句台词里被认出来。「茶还温着」是照顾型,「别叫醒我」是逃跑型,「好好开花」是鼓励型。台词先于立绘。

03定母版

一套线稿语言、一套配色、一套笔触。屏幕上看是三张插画,印到布料和纸卡上必须还是同一个世界,否则联名会变成三张互不相干的图。

04定标识

联名不是两个 logo 并排站。这次做了一枚朱印和两枚小签:「智慧」是 Oracle,「守护」是 Seal。一枚印章落在任何画面上,都认得出这是联名款。

05定手感

吊牌的纸厚、绳的颜色、烫金的偏差、洗标的软硬。消费者判断这件东西「贵不贵」,很多时候用的不是眼睛,是手指。

06定合规

德语页面文案、成分与护理标识、包装法登记、IP 授权链路。这一步做得早,后面每个渠道都能直接上;做得晚,货做好了也上不了架。

第 06 步是我们在德国一侧的常规动作;具体到本项目的进度与上架节奏,以 RAIKOU 官方发布为准。

№ 04 · 合 · 这套做法能接到谁身上

三种联名,三种起点

联名不是大品牌才做得了的事。看你有的是 IP、产品还是渠道,路径完全不一样——先说清楚你手上有什么,再谈做什么。

A你有 IP,要实物

从设定到商品的转译:角色、标识、包装、打样,再到德国一侧的生产与渠道对接。

适合:已经有游戏、动漫或内容作品,想要第一批能摸到的商品。

B你有产品,要故事

一次联名能做的事:全新角色、联名标识、限定包装、德语页面文案。

适合:产品做得不错,但在欧洲货架上还差一个让人记住的理由。

C你有渠道,要内容

角色与内容由 IP 一侧出,货架与客流由你出,一起做跨境的联名企划。

适合:零售、平台与买手店,想用内容把客单价抬起来。

商品会过季,
角色不会。

卖货比的是价格,卖内容比的是认同。IP 出角色与图,实业出产品与渠道,联名把两边的定价权一起抬起来——这就是《浮世三时》想给你的那个样本:从一句台词,到一枚吊牌,到德语页面上的一个名字。

角色、插画与联名标识由 Oracle Seal 原创;RAIKOU 的名称与标识归 RAIKOU 所有,商品款式与上市时间以 RAIKOU 官方发布为准。 本页不含具体 SKU、价格与商务条件。